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V社员工:我们很清楚玩家玩梗 要用行动证明价值

作者:佚名 来源:青春游游民星空 发表时间:2018-09-02

导读:



  关于V社的梗近几年一直在玩家群体间广为流传,旗下游戏从不推出第三部的“惯例”已经成为了众人皆知的事情。

  关于V社的梗近几年一直在玩家群体间广为流传,旗下游戏从不推出第三部的“惯例”已经成为了众人皆知的事情。而《Artifact》的开发人员最近在接受采访时表示,其实V社很清楚玩家开的这些玩笑,但这并不代表V社不思进取。

  《Artifact》的程序员Jeep Barnett表示,“我认为我们非常清楚这些玩笑,因为我们经常在各个论坛中潜水,然后相互分享这些。”不过V社虽然意识到了围绕着公司的一些误解,但他们似乎不太在意,甚至还在《Dota2》G胖语音包宣传视频中玩梗,调侃G胖不会说三杀。

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  Barnett提到当他们看到或者听到针对某款游戏或整个公司的反馈时,一般不会进行回应,而是选择直接采取行动,比如修改游戏内容,以及发布能解决玩家问题的新功能。保持清醒的头脑然后认真工作,制作出更高质量的产品才是对所有谣言最有力的回击。

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  另外一位程序员Brandon Reinhart提到V社并没有停滞不前,只是因为过去几年里公司做的大量投资对于玩家来说并不是特别明显。V社耗费了大量时间和人力来改进Steam的用户服务,同时在研究HTC Vive和Steam VR,而《Artifact》更是从2015年就开始制作了,因此有些人怀揣的“V社近几年只是在躺着数钱”这种观点其实是不正确的,未来几年玩家会看到V社做更多的事情。

本文转自游民星空。

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